位置
HangZhou Cn
星座
Capricornus ♑
一个极简的个人博客,采用非对称设计、简洁美学和精心设计的交互。
从六层系统架构与 M0–M4 微内核编程栈出发,解析 DeepSeek Harness 如何通过 Cordis 插件、Capability Seam、Session Event Log 与完整 Bash 插件链实现可组合、可恢复的 Agent 运行系统。
基于 ImmortalWrt TF 卡扩容实践,说明分区边界、文件系统容量与 SquashFS/F2FS Overlay 的关系,并给出 EXT4、首次启动前 SquashFS 和已生成 Overlay 三类场景的离线扩容与验证流程。
从把 GPT-3.5 视为更好的搜索引擎,到借助 Agent 和 AI Coding 完成实际开发,我的工作逐渐从亲自编码转向定义目标、组织上下文、设计约束和验证结果。本文由此讨论 LLM 的编程能力、效率与质量的取舍,以及 AI 如何重新塑造产品、设计、开发和测试之间的岗位边界。
围绕防火墙、WireGuard、IoT 隔离、升级、备份与备用启动介质,建立一套可长期运行、可监控、可快速恢复的家庭网关运维方案。
解释千兆链路为何常见 940Mbps,并建立从 iperf3、裸路由、PPPoE 到代理/VPN、SQM 和 Bufferbloat 的分层测试与故障定位方法。
通过现网盘点、离线刷机、双 NAT 测试、LAN 迁移和 WAN 接管四个阶段,把旧路由平滑迁移到 OpenWrt,并为每一步保留备份与回滚点。
从 AP、Mesh 和交换机向下规划家庭局域网,覆盖有线回程、VLAN、Trunk/Access、多 SSID、DHCP、DNS 与 IPv6 多网段设计。
从实际负载、网卡总线、系统支持与恢复能力出发,比较 NanoPi R3S/R4S/R5C/R5S/R6C 和 N100 x86 网关在千兆与 2.5GbE 场景中的定位。
比较 OpenWrt、ImmortalWrt 与 iStoreOS 的定位,梳理 HomeProxy、OpenClash、PassWall、DNS、WireGuard 与 PBR 的组件边界和启用顺序。
比较主网关、旁路由、双重 NAT 与职责解耦拓扑,解释各自的数据路径、故障边界、回程与 IPv6 问题,并给出迁移场景下的选择方法。
从运营商接入到家庭终端,拆解光猫、主网关、交换机与 AP 的职责,并说明 WAN/LAN、DHCP、DNS、NAT、IPv6 及桥接模式如何串成一条完整链路。
如果内容可以在需要时才生成,信息产品的核心就不再是一篇文章或一段视频,而是持续理解主题、更新判断并为用户生成合适视图的能力。
从可安装 Skill、可配置 Agent 到 Team 组装:通过 Workspace、协作协议与 Artifact Schema 编译 Team Run,并自动生成可浏览、可交互的 Team Workbench。
深入拆解 Multica 的控制面架构:Issue/Run 双状态机、事务与 Outbox、Daemon 租约认领、事件幂等、失败恢复和 Review 验收门。
图片节点怎样真正属于粒子地表?从 CPU/GPU 地形函数对齐开始,拆解节点池滞回、Billboard、白点到照片的显现、透明层级与四层消融。
如何用固定的 3×3 GPU 粒子区块构造可无限拖动的连续地表?从几何槽位复用、世界坐标重采样出发,逐步解释接缝连续、曲面光滑、Shader 表现与相机调度。
本文回顾了作者从前端新手到资深开发者的成长历程。从大三时受启发搭建个人博客入门,到进入公司负责多个项目,在近五年的工作中逐渐从学习同事到技术成熟。作者反思了成长的含义,认为真正的进步体现在能独立拆解复杂库、关注设计层面而不仅是实现。如今,作者决定从业务部门转向可视化领域,继续在图形技术道路上探索学习。