位置
HangZhou Cn
星座
Capricornus ♑
A minimalist personal blog with asymmetric design, clean aesthetics, and thoughtful interactions.
从六层系统架构与 M0–M4 微内核编程栈出发,解析 DeepSeek Harness 如何通过 Cordis 插件、Capability Seam、Session Event Log 与完整 Bash 插件链实现可组合、可恢复的 Agent 运行系统。
基于 ImmortalWrt TF 卡扩容实践,说明分区边界、文件系统容量与 SquashFS/F2FS Overlay 的关系,并给出 EXT4、首次启动前 SquashFS 和已生成 Overlay 三类场景的离线扩容与验证流程。
从把 GPT-3.5 视为更好的搜索引擎,到借助 Agent 和 AI Coding 完成实际开发,我的工作逐渐从亲自编码转向定义目标、组织上下文、设计约束和验证结果。本文由此讨论 LLM 的编程能力、效率与质量的取舍,以及 AI 如何重新塑造产品、设计、开发和测试之间的岗位边界。
围绕防火墙、WireGuard、IoT 隔离、升级、备份与备用启动介质,建立一套可长期运行、可监控、可快速恢复的家庭网关运维方案。
解释千兆链路为何常见 940Mbps,并建立从 iperf3、裸路由、PPPoE 到代理/VPN、SQM 和 Bufferbloat 的分层测试与故障定位方法。
通过现网盘点、离线刷机、双 NAT 测试、LAN 迁移和 WAN 接管四个阶段,把旧路由平滑迁移到 OpenWrt,并为每一步保留备份与回滚点。
从 AP、Mesh 和交换机向下规划家庭局域网,覆盖有线回程、VLAN、Trunk/Access、多 SSID、DHCP、DNS 与 IPv6 多网段设计。
从实际负载、网卡总线、系统支持与恢复能力出发,比较 NanoPi R3S/R4S/R5C/R5S/R6C 和 N100 x86 网关在千兆与 2.5GbE 场景中的定位。
比较 OpenWrt、ImmortalWrt 与 iStoreOS 的定位,梳理 HomeProxy、OpenClash、PassWall、DNS、WireGuard 与 PBR 的组件边界和启用顺序。
比较主网关、旁路由、双重 NAT 与职责解耦拓扑,解释各自的数据路径、故障边界、回程与 IPv6 问题,并给出迁移场景下的选择方法。
从运营商接入到家庭终端,拆解光猫、主网关、交换机与 AP 的职责,并说明 WAN/LAN、DHCP、DNS、NAT、IPv6 及桥接模式如何串成一条完整链路。
如果内容可以在需要时才生成,信息产品的核心就不再是一篇文章或一段视频,而是持续理解主题、更新判断并为用户生成合适视图的能力。
从可安装 Skill、可配置 Agent 到 Team 组装:通过 Workspace、协作协议与 Artifact Schema 编译 Team Run,并自动生成可浏览、可交互的 Team Workbench。
深入拆解 Multica 的控制面架构:Issue/Run 双状态机、事务与 Outbox、Daemon 租约认领、事件幂等、失败恢复和 Review 验收门。
图片节点怎样真正属于粒子地表?从 CPU/GPU 地形函数对齐开始,拆解节点池滞回、Billboard、白点到照片的显现、透明层级与四层消融。
如何用固定的 3×3 GPU 粒子区块构造可无限拖动的连续地表?从几何槽位复用、世界坐标重采样出发,逐步解释接缝连续、曲面光滑、Shader 表现与相机调度。
本文回顾了作者从前端新手到资深开发者的成长历程。从大三时受启发搭建个人博客入门,到进入公司负责多个项目,在近五年的工作中逐渐从学习同事到技术成熟。作者反思了成长的含义,认为真正的进步体现在能独立拆解复杂库、关注设计层面而不仅是实现。如今,作者决定从业务部门转向可视化领域,继续在图形技术道路上探索学习。